NVIDIA, Yapay Zekâyla NPC’lere Hayat Verecek ACE Teknolojisinin Birinci Defa Bir Oyunda Kullanılacağını Duyurdu
Yapay zekâ atılımlarıyla son yıllarda uçuşa geçen ve dünyanın en kıymetli şirketleri ortasına ismini yazdıran NVIDIA, bir süredir ACE teknolojisiyle gündemdeydi. Bu teknoloji üretken yapay zekâ ile oyunlardaki oynanamayan karakterlere (NPC) âdeta hayat veriyordu.
Şimdi ise NVIDIA ACE hakkında kıymetli bir gelişme yaşandı. Şirket, yapay zekâ dayanaklı sisteminin ilk defa bir oyunda karşımıza çıkacağını duyurdu.
Mecha Break, yapay zekâ dayanaklı sizle doğal bir halde konuşabilen ve hatta görebilen NPC’lere sahip olacak
NVIDIA’nın açıklamalarına nazaran Seasun Games imzası taşıyan çok oyunculu nişancı oyunu Mecha Break, ACE teknolojisini bünyesinde barındıran birinci oyun olarak karşımıza çıkacak. Armored Core gibisi bir yapıya sahip olan fakat tek oyunculu mod içermeyen imal, 2025’te PC, Xbox Series X/S ve PlayStation 5 için piyasaya sürülecek.
ACE teknolojisi, NPC’lere üretken yapay zekânın takviyesiyle kendilerine özel sesler ve gerçek bir insan üzere konuşma becerileri kazandıracak. Böylelikle o alışık olduğumuz NPC’lerden uzaklaşarak çok daha gerçekçi bir tecrübe yaşayabileceğiz. Şirket, teknolojinin karakterler ile doğal lisan yoluyla etkileşime girebileceğini söylüyor. Mikrofon yoluyla onlarla konuşabileceksiniz. Tıpkı vakitte etraftaki objeleri yahut webcam aracılığıyla sizi görme ve tanımlama üzere yetenekleri bile olacak. Sistem, OpenAI’ın lisan modeli GPT-4o’dan yararlanıyor.
Sistemin nasıl çalışacağına dair bir görüntü da bizlerle buluştu. Görüntüde oyun içi bir karakterden mikrofon yoluyla vazife hakkında bilgi istendiği görülüyor. NPC de bu soruyu yanıtlıyor. Lakin cevaplar biraz düz ve yavan. Çok da gerçekçi hissettirmiyor. Ayrıyeten gecikmeler de var. Lakin vakitle daha düzgün hâle gelebileceğini kestirim etmek mümkün. Ne de olsa birinci defa bir oyunda kullanıldığını görüyoruz. Ne kadar gelişeceğini vakit gösterecek.
Mecha Break fragmanı