Need for Speed Underground, RTX Remix ile orijinal bir oyun oldu
NFS Underground, RTX Remix ile hayat buldu
Need for Speed Underground için RTX Remix temelli modun imaline bu yılın başlarında alessandro893 tarafından başlanmıştı. RTX Remix ile oyunlara tam ışın izleme ve çağdaş sürece teknolojilerinin eklenmesi kolaylaşıyor. RTX Remix ayrıyeten oyun içi dokuları ve malzemeleri PBR yahut Fizikî Tabanlı Render sürümleriyle değiştirmeyi kolaylaştırarak gelişmiş aydınlatma, derinlik ve öbür efektlere imkan tanıyor. Ayrıyeten RTX Remix, imaj doğruluğunu ve performansı düzgünleştirmek için DLSS yükseltme, Ray Reconstruction ve Frame Generation için yerleşik takviyeye de sahip.
Need for Speed Underground özelinde ise v0.1 sürümü bu hafta yayınlandı. Hala modun üzerinde çalışılıyor olsa da yeni sürüm performansı artırırken birçok yeni PBR dokusu ekleyerek yol ve duvarlar üzere ögeleri daha gerçekçi bir hale sokuyor. 2.500’den fazla ışık eklenip güncellenirken ışın izleme, gölge ve yansımalar da Remix ile oyuna eklenmiş durumda.
Nvidia, geçtiğimiz haftalarda RTX Remix’in büsbütün açık kaynak kodlu olacağını ve 20.000’den fazla mod yapımcısına konut sahipliği yapan platformun yeteneklerinin daha da gelişeceğini duyurmuştu. RTX Runtime SDK ve RTX Remix Toolkit’in açık kaynak haline gelmesiyle geliştiriciler ve mod üretimciler teknoloji üzerinde daha fazla denetime sahip oldular. RTX Remix Toolki şimdiye kadar 20.000’den fazla mod imalcisi tarafından klasik oyunları modlamak için kullanıldı ve 130’dan fazla RTX remaster’ı üretildi.